четвер, 28 вересня 2017 р.

Сквирська загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів № 2 оголошує прийом учнів до 1-их класівна 2018 - 2019 навчальний рік.
Робота Школи майбутнього першокласника розпочнеться 05 жовтня 2017 року (четвер) о 14.00
Протягом року у рамках роботи Школи майбутнього першокласника будуть проводитися заняття для дітей та відбуватиметься спілкування батьків з адміністрацією школи, практичним психологом, соціальним педагогом, медичною сестрою та бібліотекарем.
Учителі "майбутніх" перших класів: Олена Володимирівна Мошинська, Ганна Володимирівна Старинець, Віра Олександрівна Вуйко.
  • для зарахування дитини до 1 класу батьки або особи, які їх замінюють, подають такі документи:
                      - заяву на ім’я директора школи
                       - копію свідоцтва про народження дитини.
  • документи приймаються з 11 вересня 2017 року  щодня з 9.00 до 16.00  заступником директора з навчально-виховної роботи Надією Іванівною Соболь (ІІ поверх центрального корпусу).
  • прийом дітей до 1-их класів школи здійснюється на безконкурсній основі.
  • кількість місць у перших класах необмежена
  • один з перших класів буде навчатися за Всеукраїнським науково-педагогічним проектом "Інтелект України"
  • термін прийому документів необмежений.
  • довідки можна отримати за телефоном 5-15-36, e-mail  13skvira_2zosh@ukr.net

неділя, 14 травня 2017 р.

У ВСЬОМУ СВІТІ ВІРУС АТАКУЄ КОМП'ЮТЕРИ З WINDOWS


У всьому світі з 12 травня поширюється вірус-вимагач, який блокує доступ до комп'ютера і вимагає викуп за розблокування.
Поширення вірусу WannaCrypt (його також називають WCry) почалося вдень 12 травня. Однією з перших атаці піддалася Іспанія: там жертвами стали найбільша телекомунікаційна компанія Telefónica, газова компанія Gas Natural, Iberdrola, що займається поставками електрики, банк Santander і філія консалтингової компанії KPMG, – повідомляє Медуза.
У Великобританії хакери атакували комп'ютери системи охорони здоров'я. У всьому світі виявилися заражені десятки тисяч комп'ютерів.
Вірус зашифровує всі файли на комп'ютері і вимагає викуп. Як видно із скріншотів, в кожній країні на екрани виводиться повідомлення на мові цієї держави: у Великобританії – англійською, в Іспанії – іспанською, в Росії – російською. Розмір викупу скрізь однаковий – 300 доларів США в біткоіни. На виплату дається три дні, потім сума збільшується вдвічі.
Про ранню версію вірусу WannaCrypt стало відомо ще в лютому 2017 року. Він працює тільки на операційній системі Windows. Вразливість, яку використовує вірус, схожа на ту, що використовувалася Агентством національної безпеки США. За останній час хакери опублікували кілька готових інструментів АНБ для використання таких вразливостей – схоже, інші хакери ними скористалися для створення вірусу-здирника.
Microsoft закрила уразливість, яку використовує вірус, в березні. На сайті виробника Windows опубліковано повідомлення із закликом оновитися. Всі, хто виявився заражений, не оновилися.
 Атаці піддалися користувачі майже по всій Європі, в США, Китаї, Латинській Америці, і вже знаю випадок у нас (Київська обл. Сквира).

вівторок, 9 травня 2017 р.


День Перемоги

День Перемоги— державне свято Радянського Союзу, а пізніше й країн, що входили до складу СРСР, що відзначається щорічно 9 травня «на згадку про переможне завершення Великої Вітчизняної війни радянського народу проти німецько-фашистських загарбників». Встановлене указом президії Верховної Ради СРСР від 8 травня 1945 року (ще до підписання) як день «всенародного торжества».
Дата пов'язана з прийняттям капітуляції Німеччини у війні в радянській зоні окупації в передмісті Берліна Карлсхорсті за московським часом.
1948 року, враховуючи жахливі наслідки війни, зокрема наявність на той момент величезної кількості інвалідів, свято було скасоване .Відновлене 1965 року зі статусом державного свята й неробочого дня . Від того часу супроводжувалося урочистостями: військовими парадами Радянської армії та демонстрацією на Червоній площі в Москві. Також відзначалося у деяких країнах Варшавського договору.
Від 1991 року, після ліквідації СРСР, відзначається на державному рівні в низці пострадянських країн — РосіїБілорусіКазахстані тощо.
В Україні відзначається як День перемоги над нацизмом у Другій світовій війні . Згідно Закону України «Про увічнення перемоги над нацизмом у Другій світовій війні 1939-1945 років» «З метою вшанування пам’яті всіх жертв Другої світової війни 1939-1945 років в Україні встановлюється День пам’яті та примирення, який відзначається щороку 8 травня» .
До вшанування  пам’яті всіх жертв Другої світової війни учні Сквирської ЗОШ І-ІІІ ступенів №2 
 4-Б та 4-В класів на уроці інформатики намалювали малюнки про згадку тих жахливих часів війни і про НАДІЮ на МИР.









понеділок, 10 квітня 2017 р.


Комп'ютерна гра́фіка.


Комп'ютерна гра́фіка — розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту.
Комп'ютерною графікою називають також і зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, включаючи апаратні іпрограмні засоби.
Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією.
Для виведення графіки використовують моніторпринтерплотер тощо.
Робота з комп'ютерною графікою — один з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету.
Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90% робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання.
Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки. Це растрова графікавекторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері.
Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Частіше для цього використовують скановані ілюстрації, підготовлені художником на папері, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер широко використовують цифрові фото- і відеокамери.
Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані більше на обробку, а не створення зображення. В Інтернеті поки що використовують тільки растрові ілюстрації.
Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені найперше для створення ілюстрацій і менше для їхньої обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і виданнях. Оформлювальні роботи із застосуванням шрифтів і простих геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше. Існують приклади високохудожніх творів, створених засобами векторної графіки, але вони скоріше винятки, ніж правило, оскільки художня підготовка ілюстрацій засобами векторної графіки надзвичайно складна.
Програмні засоби для роботи з фрактальною графікою призначені для автоматичної генерації зображення шляхом математичних розрахунків. Створення фрактальної художньої композиції полягає не в рисуванні чи оформленні, а в програмуванні. Фрактальну графіку рідко використовують для створення друкованих або електронних документів, але її часто використовують у розважальних програмах.
https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%27%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%96%D0%BA%D0%B0

пʼятниця, 3 лютого 2017 р.

З 30.01 по 03.02  у Сквирській школі № 2 проходив тиждень інформатики та просвітницької роботи щодо безпеки дітей в Інтернеті.

Підготували і провели тиждень, у якому брали участь учні 2-11 класів, учителі інформатики Тарикіна Т. О., Білокурова Т. І., Горманюк В. М.

Протягом тижня для учнів проходили такі заходи:
·        інтелектуальна гра « Наш друг і помічник Комп’ютер»;
·         урок-вікторина « Знавець інформатики»;
·        урок-подорож « Подорож у світі комп’ютерів»,;
·        відео-урок  « Основи інформаційної безпеки»;
·        урок з елементами тренінгу « Я  в мережі Інтернет»;
·        жива розфарбовка за допомогою програми «Live coloring»;
·         випуск листівок « Безпека дітей в Інтернеті»;

·        урок з елементами тренінгу « Хочу стати рекламним агентом».



пʼятниця, 6 січня 2017 р.

Що таке скрайбінг?
Скрайбінг - новітня техніка презентації (від англійського "scribe" - накидати ескізи або малюнки); мова виступаючого ілюструється "на льоту" малюнками фломастером на білій дошці (або аркуші паперу); виходить ніби "ефект паралельного проходження", коли ми й чуємо і бачимо приблизно одне і те ж, при цьому графічний ряд фіксується на ключових моментах аудіоряду.


Скрайбінг буває "ручний" і "комп'ютерний". Ручний - класичний: голос за кадром розповідає про щось, рука в кадрі малює зображення, що ілюструють усну розповідь. У такому скрайбінгі використовуються, як правило, аркуші паперу або презентаційна дошка, кольорові олівці, маркери, фломастери, пензлі і фарби, а також елементи аплікації. По-своєму унікальний скрайбінг можна створити навіть за допомогою малюнків на піску.
Комп'ютерний скрайбінг набагато простіше. Не потрібно озброюватися відеокамерою, штативом, освоювати ремесло монтажера і диктора. Такий скрайбінг можна створити за допомогою сервісу PowToon і програми VideoScribe.
Проте ручна робота цінується особливо, хоча і вимагає більших витрат.
Тематика скрайб-презентацій абсолютно різноманітна: це бізнес-ролики, відео на соціальні теми, рекламні відеосюжети, повідомлення по темі (заміна Power Point), розповіді про книги, самопрезентації та інше.
Велика частина скрайб-презентацій створена на теми шкільної програми: це відеосюжети з історії, суспільствознавства, етнографії, психології, англійської мови. За допомогою скрайбінга можна "екранізувати" казки, вірші, загадки.
Тривалість відеосюжетів залежить від задумки авторів і коливається від 45 секунд до 10 хвилин. Тут як в психології: діє правило "7-плюс-мінус-два". Найкраща тривалість скрайб-презентації - від 5 до 9 хвилин.
Скрайбінг можна використовувати в школі на будь-якому уроці і по будь-якій темі. Підійде він для пояснення нового матеріалу і перевірки засвоєного, може бути використаний як засіб узагальнення вивченого, як домашнє завдання, як "мозковий штурм" і рефлексія на уроці. Найбільш перспективне використання скрайб-презентацій в проектній діяльності.
Знайдеться місце скрайбінгу і в бібліотеці. Наприклад, можна створити рекламний ролик про бібліотеку або її відділі. У вигляді скрайбінга можна представити публічний звіт бібліотеки, провести конкурс, організувати лекцію з інформаційної культури. На сайті бібліотеки за допомогою скрайбінга можна оформити анонси заходів, представити інформацію про бібліотечні акціях і конкурсах.
Таким чином, практично будь-яке творче завдання може бути представлено у вигляді скрайбінга: починаючи вітальною листівкою і закінчуючи мультфільмом.
Головне в понятті скрайбінга: він служить для візуалізації інформації. У цьому сенсі його можна поставити в один ряд з інфографікою, наприклад. Завдання скрайб-презентації - донести інформацію, зробити її привабливою для слухача і глядача, допомогти краще її запам'ятати і засвоїти.
Для цієї мети творці скрайбінга використовують різні типи зображень: малюнки, піктограми, символи, окремі ключові слова (написи, гасла), схеми та діаграми. Скрайбінг може уміщатися як на одному аркуші паперу, так і на кількох. В ідеалі, дивлячись на скрайб-малюнки, слухач повинен відтворити в пам'яті почуту розповідь і відтворити її, хоча б у загальних рисах. Якщо малюнки підібрані в міру і правильно, це не складе особливих труднощів. Тому важливо не ЯК малювати, а ЩО малювати.
Що важливіше? "Голос за кадром" чи малюнки? Звичайно, "голос за кадром"! Без усного оповідання не було б і самої скрайб-презентації. Аудіоряд, на мій погляд, - головний елемент скрайбінга. Чітка дикція мова за кадром, гарне звучання підсилюють зоровий ефект. "Озвучка" (голос диктора) веде за собою весь образотворчий ряд, а музика стає ефектним доповненням презентації. Чіткість, стислість, зрозумілість - секрет успіху будь скрайб-презентації.

четвер, 10 листопада 2016 р.


        Конвектор - програма, яка перетворює у файлі дані з одного формату в інший. Зміни і втрати даних, які можуть виникнути під час перетворення, залежить від форматів початкового та кінцевого файлів і від застосування програми перетворення.

        Пропоную онлайн- конвектор ( зручно перетворювати Microsoft Office PowerPoint 2007 в відео формати)

Сквирська загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів № 2  оголошує  прийом учнів  до  1-их класів на  2018 - 2019  навчальний рік. Робота  Ш...